Создатели
ролевой игры Two Worlds II из студии Reality Pump официально заявили,
что консольные версии для PlayStation 3 и Xbox 360 отличаются от
компьютерного издания только лишь разрешением - в остальном никаких
отличий нет.
«С самого начала процесса разработки Two Worlds II
мы создали три целевые группы, которые занялись версиями для PC, Xbox
360 и PS3, - заявил глава студии Мирек Димек (Mirek Dymek). - Это
позволило нам учесть все особенности каждой из платформ».
«Благодаря
такой стратегии нам удалось добиться того, что консольные версии игры
не отличаются от компьютерного издания, за исключением разве что
сниженного разрешения».
TopWare Interactive планирует издать Two Worlds II позже в этом году.