На форуме NeoGaf пользователь под ником MazingerDUDE, который «считает пиксели» в Digital Foundry, опубликовал довольно много сравнительных скриншотов версий Red Dead Redemption для PS3 и Xbox 360.
Выводы
оказались неутешительными для владельцев консоли от Sony: PS3-версия
работает в разрешении 640P с QAA, в результате картинка выглядит более
«мыльной», чем в версии для Xbox 360, как это было и в случае с GTA IV.