Одной
из самых больших проблем систем защиты от пиратства в компьютерных
играх является их надежность. Издатели используют все более
навороченные и продвинутые DRM-системы, а народные умельцы нивелируют
результаты многомесячного труда команды специалистов за считанные часы.
Ubisoft была уверена, что ее альтернатива DRM, согласно которой вы должны постоянно находиться в Сети, решит проблему пиратства. Однако этого не произошло. Ubisoft ошиблась.
Всего
через сутки после в
...
Читать дальше »