На
сайте Spiegel.de опубликовали интервью с главой команды разработчиков и
сценаристом психологического триллера Heavy Rain Дэвидом Кейджем (David
Cage). Ему задали вопрос о том, почему в этой игре столь мрачная
атмосфера.
«Я совершенно не хотел, чтобы игроки веселились в
Heavy Rain. Сейчас выходит очень много игр, которые создаются
специально с развлекательной целью, и это сильно надоедает. Я очень
хотел, чтобы игроки испытали сильные впечатления в Heavy Rain. Мы
постарались сделать игру, которую можно сравнить с эмоциональными
американскими горками»
...
Читать дальше »