На
пресс-конференции Activision перед Е3 2009 исполнительный директор
компании Майк Грифит (Mike Griffith) заявил, что новая гоночная игра
Blur привлечет внимание как хардкорных поклонников виртуальных гонок,
так и широких масс, предпочитающих Mario Kart. Разница, по его словам,
заключается в том, что Blur не привязана к одной консоли.
«Концепция
Blur идеально ложится между хардкорным симулятором и аркадной гоночной
игрой, - говорит он. - Например, Mario Kart является отличным
представителем аркадных гонок для широких масс игроков. Однако Mario
Kart привязана к одной платформе, а Blur - нет».
Он вновь добавил, что Blur сделает с гоночным жанром то же самое, что Call of Duty сделала с жанром FPS.